Directrice artistique adjointe, Directeur artistique adjoint

Posted 3 Days Ago
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Montréal, QC
Senior level
Gaming
The Role
As an Assistant Art Director at Ubisoft, you'll work closely with the Artistic Director to convey artistic vision and ensure its application across environments, architecture, and lighting. You'll collaborate with concept artists, modelers, and lighting artists, create mood boards, and maintain visual quality while balancing artistic and technical aspects.
Summary Generated by Built In

Description de l'entreprise


    Description du poste

    Travaillant en collaboration avec le directeur artistique, votre rôle de directeur·trice artistique adjoint·e à Ubi MTL sera centré sur la transmission de la vision artistique aux équipes et a l'application des guidelines artistiques sur le world, l'architecture et l'éclairage principalement.

    • Vous assurez de la bonne compréhension et de l'application de la vison artistique. Vous allez travailler avec des artistes de concept, des modeleurs, des artistes de niveau sur de nombreux sujets inspirant.
    • Vous veillerez a la cohérence du monde et de la qualité visuelle. Serez force de proposition pour enrichir la vision et et créer un monde immersif et iconique pour les joueurs·euses.
    • Collaborer avec les artistes pour traduire les idées en 'mood boards', concept art et mettre a disposition des références inspirantes et pertinentes pour les artistes.
    • Travailler avec les lighters pour pousser la qualité visuelle du jeux
    • Être le relais du directeur artistique et être responsable de certains sujets
    • Rencontrer régulièrement votre équipe pour donner (et recevoir) de la rétroaction, partager des suggestions, établir des jalons, trouver un équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques, etc.
    • Vous allez rencontrer des équipes en co-développement ainsi que les directeurs technique pour pousser la qualité visuelle de certaines éléments.


    Qualifications

    Ce que vous apportez à l’équipe

    • Une connaissance des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et de leurs limitations, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya ou ZBrush)
    • Une solide compréhension des fondamentaux de l'art (éclairage, composition, architecture, anatomie, proportion, etc.), de la culture artistique (photographie, films, livres, bandes dessinées, etc.) et de la culture des jeux vidéo
    • De l'expérience artistique dans l'industrie du jeu vidéo et en leadership
    • D'excellentes compétences en relations interpersonnelles et en présentation
    • Une ouverture d'esprit : vous êtes réceptif·ive aux nouvelles idées et aux nouvelles perspectives
    • Une communication efficace entre les services : vous avez le savoir-faire nécessaire pour communiquer aisément avec les équipes techniques et créatives.

    Ce qu’il faut nous envoyer

    • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés
    • Un portfolio de vos meilleurs travaux (joignez des images ou envoyez-nous un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)

    Des personnes réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Nicole et Yara, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéos ci-dessous. 

    Informations complémentaires

    À propos de nous

    Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.

    Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

    Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). 

    Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.

    À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

    Top Skills

    Unity
    Unreal
    The Company
    21,450 Employees
    On-site Workplace
    Year Founded: 1986

    What We Do

    Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.

    Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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