Conceptrice, Concepteur technique

Posted 2 Days Ago
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Montréal, QC
Entry level
Gaming
The Role
In this role, you will design and implement complex game design elements, acting as a technical reference for the team while collaborating closely with technical directors and developers. Your tasks include debugging, providing feedback, and optimizing production tools and methodologies.
Summary Generated by Built In

Description du poste

En tant que conceptrice ou concepteur technique, vous serez responsable de créer et implémenter des éléments de design complexes, techniques et systémiques dans un jeu.

Vous serez, à la base, une conceptrice ou un concepteur de jeu ou de niveau reconnu·e pour vos aptitudes techniques, au sein d’une équipe de production design ou multidisciplinaire.

Agissant comme référence technique pour votre équipe, vous aiderez, épaulerez et conseillerez vos pairs, au besoin. Vous pourriez aussi être appelé·e à devenir l’expert·e technique du projet sur un élément précis du jeu.

Ce que vous ferez

  • Être responsable de la réalisation et l’implémentation des éléments techniques d’une fonctionnalité complète du jeu en collaborant étroitement avec les directrices et directeurs techniques, les programmeuses et programmeurs ou d’autres métiers.
  • Agir en tant qu’expert·e technique sur un sujet précis, et dans ce cadre, être responsable des outils, de la documentation, et de l’assistance technique ainsi que de l’identification et de la diffusion des meilleures pratiques.
  • Participer à l’optimisation et à la validation des données en vous assurant de faire respecter par vos collègues les normes techniques pour votre sujet d’expertise tout en tenant compte des contraintes budgétaires.
  • Participer au débogage avancé des données jusqu’à la toute fin de la production.
  • Donner de la rétroaction périodique à la direction design, comme des suggestions d’amélioration des outils et méthodes, etc.
  • Participer aux tests de nouvelles fonctionnalités ou d'outils avant qu’ils ne soient déployés au reste de l’équipe.
  • Effectuer des tâches de production au sein d’une équipe en tant que conceptrice ou concepteur de jeu ou de niveau + prototyper des fonctionnalités de jouabilité pendant la conception du jeu.
  • Concevoir et implémenter dans le jeu des éléments design plus complexes, plus abstraits, présentant un certain défi technique, ou ayant des répercussions sur l’ensemble du jeu.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • De l'expérience en conception de jeu ou de niveau (au profil davantage technique)
  • Une facilité à comprendre et à communiquer en langage technique + la capacité à exprimer clairement vos idées (à l’écrit et à l’oral)
  • Des bonnes capacités d’adaptation, d’analyse et de résolution de problèmes
  • Un esprit orienté vers l'utilisateur·trice
  • Une grande curiosité : vous avez une passion pour comprendre comment les choses fonctionnent
  • De l'expérience avec différents engins et plateformes (un atout)
  • De l'expérience avec plusieurs logiciels de création 2D/3D (un atout)
  • De l'expérience en programmation/scripting (un atout)

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétences

Une personne réelle analysera votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Charlotte, notre spécialiste en acquisition de talents. 

Informations complémentaires

À propos de nous

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.

À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.


Top Skills

Programmation
Scripting
The Company
21,450 Employees
On-site Workplace
Year Founded: 1986

What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.

Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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