Responsable du développement commercial / Business Development Manager (Game On)

Posted 10 Days Ago
Be an Early Applicant
Montréal, QC
Senior level
Gaming
The Role
The Business Development Manager will identify and pursue new business opportunities for GameOn, focusing on partnerships and revenue growth in the animation and gaming sectors.
Summary Generated by Built In

Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

En tant que responsable du développement commercial, vous serez en charge d'identifier, de poursuivre et d'obtenir de nouvelles opportunités commerciales qui s'alignent sur les objectifs stratégiques de GameOn (https://www.gameon.studio/), notre société apparentée spécialisée dans la capture de mouvements, les cinématiques, l'animation et les services audio pour les jeux vidéo. Vous jouerez un rôle clé dans l'établissement de partenariats, la négociation d'accords et la stimulation de la croissance des revenus dans plusieurs secteurs verticaux, notamment la production d'animations, les services de capture de mouvements et la création de contenu cinématographique. Votre capacité à établir et à entretenir des relations avec les principaux spécialistes de l'industrie créative sera essentielle à la poursuite de notre succès.
 ___

People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

As the Business Development Manager, you will be responsible for identifying, pursuing, and securing new business opportunities that align with GameOn’s strategic goals (https://www.gameon.studio/), our sister company that specializes in motion capture, cinematics, animation and game audio services. You will play a key role in forging partnerships, negotiating deals, and driving revenue growth across multiple verticals, including animation production, motion capture services, and cinematic content creation. Your ability to build and nurture relationships with creative industry leaders will be essential to our continued success.

 

Job Description

  • Élaborer et exécuter une stratégie globale de développement commercial afin d'étendre la présence de GameOn sur le marché et ses sources de revenus.
  • Identifier et évaluer les opportunités commerciales potentielles dans les domaines de la capture de mouvements, du cinéma, de l'animation, de l'audio de jeu et de la gestion des talents.
  • Établir et entretenir des relations avec les principales parties prenantes, notamment les développeurs de jeux, les éditeurs, les studios de cinéma et les sociétés de divertissement.
  • Mener des négociations et structurer des contrats conformes à la vision à long terme et aux objectifs commerciaux de GameOn.
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes internes (production, marketing, finances et services juridiques) afin d'assurer une exécution sans faille des partenariats et des accords.
  • Restez informé des tendances du marché, des activités des concurrents et des opportunités commerciales émergentes dans les secteurs de l'animation, de la capture de mouvement et des jeux.
  • Représenter GameOn lors d'événements, de conférences et d'occasions de ‘networking’ dans le secteur.

___

  • Develop and execute a comprehensive business development strategy to expand GameOn’s market presence and revenue streams.
  • Identify and evaluate potential business opportunities in Motion Capture, Cinematics, Animation, Game Audio and Talent Management areas.
  • Build and maintain relationships with key stakeholders, including game developers, publishers, film studios, and entertainment companies.
  • Lead negotiations and structure deals that align with GameOn’s long-term vision and business objectives.
  • Work closely with internal teams (Production, Marketing, Finance, and Legal) to ensure seamless execution of partnerships and agreements.
  • Stay up to date with industry trends, competitor activities, and emerging business opportunities in the animation, motion capture, and gaming sectors.
  • Represent GameOn at industry events, conferences, and networking opportunities.

 

Qualifications

  • Baccalauréat en commerce, en marketing ou dans un domaine connexe.
  • 8 ans d'expérience ou plus dans le développement commercial, les ventes ou les partenariats dans l'industrie de l'animation, du jeu ou du divertissement.
  • Expérience professionnelle démontrée dans la conclusion d'affaires dans un secteur créatif.
  • Forte compréhension de l'écosystème de l'animation et des jeux, y compris des processus de production.
  • Excellentes aptitudes en négociation, en communication et en développement des partenariats.
  • Réflexion stratégique avec la capacité d'identifier et de capitaliser sur de nouvelles opportunités commerciales.
  • Capacité à travailler de manière indépendante et en collaboration dans un environnement dynamique et rapide.
  • Passion pour l'animation, la capture de mouvements, la narration cinématographique ou les jeux.
  • Maîtrise de l'anglais et du français.

___

  • Bachelor’s degree in Business, Marketing, or a related field.
  • 8+ years of experience in business development, sales, or partnerships within the animation, gaming, or entertainment industry.
  • Proven track record of closing deals in a creative industry.
  • Strong understanding of the animation and gaming ecosystem, including production pipelines.
  • Excellent negotiation, communication, and relationship-building skills.
  • Strategic thinker with the ability to identify and capitalize on new business opportunities.
  • Ability to work independently and collaboratively in a fast-paced, dynamic environment.
  • Passion for animation, motion capture, cinematic storytelling or games.
  • Fluency in English and French languages.

 

Additional Information

We offer:

  • A competitive salary and performance-based bonuses
  • Personal development opportunities and the possibility to work in a multicultural environment
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do
  • Private health care including dental treatment & MultiSport card
  • Business trips and integration events
  • Comprehensive assistance in relocation
  • Fresh fruits, snacks, and beverages for everyone in the office
  • Free library with a wide range of games and books
  • In-company English language classes and Polish lessons for foreigners
  • An informal atmosphere, no dress code, no unwanted formalities

Top Skills

Animation
Gaming
Motion Capture
Am I A Good Fit?
beta
Get Personalized Job Insights.
Our AI-powered fit analysis compares your resume with a job listing so you know if your skills & experience align.

The Company
HQ: Mazowieckie
367 Employees
On-site Workplace
Year Founded: 2002

What We Do

People Can Fly is one of the best AAA game development studios in Poland and one of the leading UNREAL ENGINE studios in Europe.

People Can Fly operates in Warsaw, Rzeszów, Łódź, Newcastle, New York, Chicago and Montreal.

Established in 2002, PCF made its mark on the shooter genre. The studio is known for titles such as Bulletstorm: Full Clip (launched on April 7, 2017), Gears of War: Judgment (published in 2013) and Bulletstorm (an original, Unreal Engine 3-powered onslaught of ‘kill with skill’ gameplay and blockbuster moments published in 2011) and award-winning Painkiller (launched in 2004).

People Can Fly's new RPG shooter Outriders is available now on PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Google Stadia and Nvidia GeForce Now.

People Can Fly studio is working on three new Triple-A projects: Project Dagger is being developed in cooperation with one of the leading global publishers, Take-Two Interactive; Project Gemini together with Square Enix. The third project is an unrevealed game that People Can Fly intends to release in a self-publishing model.

Similar Jobs

McCain Foods Logo McCain Foods

Sales Representative

Food • Retail • Agriculture • Manufacturing
Laval, QC, CAN
20000 Employees
66K-87K Annually

MongoDB Logo MongoDB

Senior Pre-Sales Solutions Architect

Big Data • Cloud • Software • Database
Hybrid
Québec, QC, CAN
5550 Employees
130K-180K Annually

SailPoint Logo SailPoint

Digital Sales Representative

Artificial Intelligence • Cloud • Sales • Security • Software • Cybersecurity • Data Privacy
Remote
Hybrid
2 Locations
2461 Employees

Similar Companies Hiring

Take-Two Interactive Software Thumbnail
Software • Mobile • Information Technology • Gaming
New York, NY
6500 Employees
DraftKings Thumbnail
Sports • Software • Information Technology • Gaming • Esports • Digital Media • Big Data Analytics
Boston, MA
5300 Employees
bet365 Thumbnail
Software • Gaming • Esports • Digital Media • Automation
Denver, Colorado
9000 Employees

Sign up now Access later

Create Free Account

Please log in or sign up to report this job.

Create Free Account