Développeur(se) graphique sénior, fonctionnalités SRP | Senior Graphics Developer, SRP Features

Posted 12 Hours Ago
Be an Early Applicant
Montréal, QC
Senior level
Artificial Intelligence • Gaming • Machine Learning • Software • Virtual Reality • Design • Metaverse
Unity is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content.
The Role
The Senior Graphics Developer will contribute to designing and developing rendering systems and innovations, working on SRP features within Unity. Responsibilities include evaluating technical plans, implementing automated tests, collaborating with other developers and artists, and ensuring high development standards while working with advanced rendering technologies.
Summary Generated by Built In

L’opportunité

Nous sommes à la recherche d’un(e) développeur(se) graphique qui rejoindra l’équipe chargée des fonctionnalités SRP au sein de Unity Graphics. Scriptable Render Pipeline (SRP) est une technologie de rendu personnalisable qui vous permet de contrôler le rendu au moyen de scripts C#, en adaptant le processus de rendu à la plateforme que vous ciblez. En tant que développeur(se) graphique développeur au sein de l’équipe SRP Features de Unity, vous rechercherez, concevrez et développerez des systèmes et des innovations de rendu pour les fonctionnalités graphiques dans nos pipelines de rendu inscriptibles. Nous sommes spécialisés dans la résolution de problèmes liés à la fourniture de fonctionnalités maintenables et extensibles, optimisées pour de nombreuses plateformes.

Notre équipe se passionne pour l’utilisation de méthodologies de rendu innovantes afin de développer des solutions graphiques robustes. Votre rôle vous permettra d’avoir un impact direct sur la manière dont les fonctionnalités graphiques sont portées au niveau supérieur chez Unity. Notre candidat(e) idéal(e) possède une connaissance approfondie du graphisme et une passion pour le développement de fonctionnalités qui seront utilisées par un large éventail d’utilisateur(rice)s. 

Il s’agit d’un poste permanent qui vous donnera l’occasion d’évoluer en tant que contributeur(rice) essentiel(le) aux fonctionnalités graphiques et aux processus du moteur et de l’éditeur Unity.

Ce que vous allez faire

  • Évaluer les plans techniques pour s’assurer qu’ils répondent aux exigences des développeurs et des utilisateurs.
  • Mettre en place des tests automatisés pour les fonctionnalités nouvelles ou existantes et bogue.
  • Mobiliser les développeur(se)s pour promouvoir des normes de développement élevées et fournir un code de qualité production.
  • Travailler en étroite collaboration avec nos autres développeur(se)s, artistes techniques et concepteur(rice)s de produits pour mettre à l’échelle des fonctionnalités graphiques existantes ou créer de bout en bout des fonctionnalités graphiques qui fonctionneront aussi bien sur les plateformes haut de gamme que sur les appareils mobiles pour un rendu évolutif en temps réel.
  • La gamme de technologies avec lesquelles vous êtes susceptible de travailler couvre les fonctionnalités de rendu destinées aux artistes : matériaux, éclairage, post-traitement, effets et plus encore, ainsi que l’évolution et l’optimisation de notre architecture de rendu. 

Ce que nous recherchons 

  • Une connaissance approfondie des architectures GPU mobiles modernes (par exemple Apple, ARM et Qualcomm). 
  • Une maîtrise de la programmation des GPU avec DX11, DX12, Metal ou Vulkan. 
  • Une solide compréhension des pipelines graphiques, des techniques de rendu et des principes mathématiques sous-jacents. 
  • Une expérience de la réalisation d’objectifs dans un environnement dynamique et performant. 
  • De solides compétences en programmation multiplateforme et à plusieurs branches, ainsi qu’en C++ et en C#. 
  • Un état d’esprit proactif et axé sur les solutions, avec un intérêt marqué pour les technologies de rendu innovantes. 

Vous avez peut-être également.

  • Une expérience pratique de travail avec Unity.
  • Une expérience pratique du travail dans de grandes bases de répertoires de code source.
  • Une expérience antérieure dans l’industrie des effets visuels ou des jeux vidéo.

Information supplémentaire

  • Un visa de travail ou un parrainage de l’immigration n’est pas disponible pour ce poste.
  • Le support à la relocalisation n’est pas disponible pour ce poste.
  • L’aide à la relocalisation internationale n’est pas disponible pour ce poste.

La vie chez Unity

Unity [NYSE : U] est la première plateforme mondiale d'outils permettant aux créateurs de concevoir et de développer des jeux, applications et expériences en temps réel sur de multiples plateformes. Les créateurs, qu'il soient développeurs de jeux, artistes, architectes, concepteurs automobiles, experts en infrastructures, cinéastes ou autres, utilisent Unity pour donner vie à leur imagination sur de multiples plateformes, que ce soit sur mobile, PC, console ou informatique spatiale.

Au quatrième trimestre 2023, plus de 69 % des 1,000 jeux mobiles les plus populaires ont été créés avec Unity, d'après un nombre combiné provenant des 1,000 meilleurs jeux dans Google Play Store et l’App Store d'iOS. En 2023, les applications Made with Unity ont été téléchargées en moyenne 3,7 milliards de fois par mois. Pour plus d'informations, veuillez consulter le site www.unity.com. 

Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. Nos différences sont des forces nous permettant de répondre aux besoins croissants et évolutifs de nos clients, partenaires et collaborateurs. Veuillez remplir ce formulaire si vous nécessitez des accommodations particulières pour rendre votre expérience d’entrevue agréable et positive.

Ce poste exige que son ou sa titulaire possède une connaissance de l’anglais qui soit suffisante pour lui permettre d’avoir des échanges professionnels verbaux et écrits dans cette langue, puisque l’accomplissement des tâches liées à ce poste nécessite des communications fréquentes et régulières avec des collègues et partenaire situés à l’échelle mondiale et dont la langue commune est l’anglais.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

La protection de votre vie privée est importante pour nous. Veuillez prendre un moment pour consulter nos politiques de confidentialité pour les prospects et les candidats. Si vous avez des questions concernant la protection de votre vie privée, veuillez nous contacter à [email protected].


The opportunity

We are looking for an experienced graphics engineer to join our SRP Features team within Unity Graphics. Scriptable Render Pipeline (SRP) is a customizable rendering technology that allows you to control rendering via C# scripts, tailoring the rendering process to your target platform. As a senior graphics engineer in the SRP Features team at Unity, you will research, design, and develop the systems and rendering innovations for graphics features in our Scriptable Render Pipelines. We specialize in solving the challenges around delivering maintainable and extensible features optimized for many platforms.

Our team is passionate about using innovative rendering methodologies to develop robust graphics solutions. Your role will allow you to have a direct impact on how graphics features are taken to the next level at Unity. Our ideal candidate will have a deep knowledge of graphics and a passion for developing features that will be used by a broad range of users. 

This is a permanent position which will provide the opportunity to grow as a key contributor to the graphics features and workflows of the Unity Engine and Editor.

What you’ll be doing

  • Evaluate technical plans to ensure they meet both engineering and user requirements
  • Setup automated tests for new or existing features and bug fixes
  • Engage with developers to champion high engineering standards and deliver production-quality code
  • Closely collaborate with our other developers, technical artists and product designers to scale existing or create end-to-end graphics features that will perform well on high-end platforms as well as on mobile for scalable real-time rendering
  • The range of technologies you could work with cover artist-facing features for rendering: Material, Lighting, Postprocess, Effects and more as well as evolving and optimizing our rendering architecture

What we’re looking for

  • Deep knowledge of modern mobile GPU architectures (e.g. Apple, ARM and Qualcomm)
  • Proficiency in GPU programming with DX11, DX12, Metal or Vulkan
  • Solid understanding of graphics pipelines, rendering techniques and the underlying math
  • Experience delivering on goals in a fast-paced, high-performance environment
  • Strong cross-platform, multi-threaded, C++ and C# programming skills
  • Proactive, solution-oriented mindset with a keen interest in innovative rendering technologies

You might also have

  • Hands-on experience working with Unity
  • Practical experience of working in large, sophisticated codebases
  • Previous work in the visual effects and/or games industry

Additional information

  • Relocation support is not available for this position.
  • International relocation support is not available for this position.
  • Work visa/immigration sponsorship is not available for this position.

Life at Unity

Unity [NYSE: U] is the world's leading platform of tools for creators to build and grow real-time games, apps, and experiences across multiple platforms. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, infrastructure experts, filmmakers, and more, use Unity to bring their imaginations to life across multiple platforms, from mobile, PC, and console, to spatial computing.  

As of the fourth quarter of 2023, more than 69% of the top 1,000 mobile games are made with Unity as derived from a blended number of the top 1,000 games in the Google Play Store and iOS App Store. In 2023, Made with Unity applications had an average of 3.7 billion downloads per month. For more information, please visit www.unity.com. 

Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrate our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. Our differences are strengths that enable us to support the growing and evolving needs of our customers, partners, and collaborators. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please fill out this form to let us know.

This position requires the incumbent to have a sufficient knowledge of English to have professional verbal and written exchanges in this language since the performance of the duties related to this position requires frequent and regular communication with colleagues and partners located worldwide and whose common language is English.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

Your privacy is important to us. Please take a moment to review our Prospect and Applicant Privacy Policies. Should you have any concerns about your privacy, please contact us at [email protected].

#LI-MC2 #SEN

Top Skills

C#
C++
The Company
HQ: San Fransisco, CA
5,500 Employees
Hybrid Workplace
Year Founded: 2004

What We Do

Unity is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life.

Why Work With Us

We believe the world is a better place with more creators in it. We're powering the real-time revolution, expanding beyond games and breaking into other industries including film, architecture, engineering and more. Apps developed by Unity creators were downloaded more than three billion times per month in 2019 more than two billion unique devices

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